自EgretNative1.0系列稳定版发布后,我们基于项目开发实战,从开发者反馈的各种问题入手,针对音频系统、网络系统、输入法、文字渲染、原生渲染在内的多个模块进行渐进式重构,为开发者带来了更稳定和性能更好的EgretNative新版本。
现在,使用Egret打包Android/iOS原生游戏的开发者越来越多,打包过程中也会遇到各种小问题,为了帮助更多的开发者掌握原生游戏打包技巧,我们准备了今天的视频内容:
若您还有不明白的地方可以跟我们官方技术客服:egretengin(
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